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viernes, 15 de abril de 2016

La muralla china

 Nombre del juego:   Muralla china                     Edades: 6+                                              Nºparticipantes òptimo:+10

Material:                            Tiempo:15' 
Intalación  òptima: espacio abierto o pavellón
Situación incial:  Uno la para y los demas en la linea de fondo                                            
Descripción:  Un jugador la pillarra este se colocara en la linea del medio campo si fuera un pavellón y no puede salirse de la linea para pillar.Los que són pillados saldráan desde la linea de fondo a la señal del monitor y estos han de pasar al oro lado,si són tocados por el que para se uniran a el de la mano sin poder solarse.                    
Final:Cuando todos los participantes son atrapados
 Resultado de imagen de juego araña

jueves, 14 de abril de 2016

Atrapa la botella

Nombre del juego:Atrapa la botella                        Edades: +10                                              
Nºparticipantes òptimo:15-30 
Material: Botella                            Tiempo:10-15'
Instalación óptima: Parquet 
 Situación incial: Se forman grupos de los mismos participantes y e colocarán alrededor de la botella.                                            
Descripción: El último de cada grupo ha de dar vueltas alrededor de las filas cuando el dinamizado dice YA ,los participantes tienen que correr hacia su grupo sin poder dar marcha atras y entrará por debajo de las piernas de sus compañeros y tocar la botella.                    
Final:Cuando finaliza el tiempo.


Paquetes

Nombre del juego: Los Paquetes                    Edades: +5                                              
Nºparticipantes òptimo:+10 
Material:                            Tiempo:5-10'
Instalación  óptima: espació abierto
 Situación inicial: Comenzaremos corriendo por la pista individualmente                                            
Descripción:Una vez están los participantes corriendo libremente el dinamizador , gritara un número y estos habrán de juntarse segun el numero que se diga.                      
Final:límite de tiempo

 Resultado de imagen de JUEGO DE LOS PAQUETES

El alquilado

Nombre del juego: El alquilado                       Edades: 7-15                                        
Nºparticipantes òptimo:15-30
Material:nada                            Tiempo:5-10'
Intalación  òptima: Espacio abierto
Situación incial: Los jugadores se repartirán por todo el espacio.                                           
Descripción: Cada uno de los jugadores cumplirá una función  especifica,harán falta una paret derecha otra izquierda y uno que hará de alquilado.Paret izquierda y derecha juntaran las manos levantadas y el inquilino se situara debajo.El dinamizador gritara cambio y los inquilinos o alquilados tendrán que correr a otra "casa".El objetivo es que haya menos casas que inquilinos.Tambien pueden cambiarse las paredes.                   
Final:Limite de tiempo

 

lunes, 8 de febrero de 2016

Carrera de habilidaes

Nombre del juego: Carrera de habilidades Edades:+5

 participantes óptimo:+2


Material: Tiempo: 15'


Instalación  óptima: tapiz lucha


Situación inicial: tocando la paret en columnas de 1

Descripción: el monitor dirá los movimientos que hay que realizar y  los jugadores tendran que realizar lo lo antes posible y volver a la situación inicial.Y ira añadiendo y dificultando los movimientos.Los dos últimos tendrán un castigo


Final:

Nombre del juego:Dos mundos Edades:+5 Nºparticipantes òptimo:+5



Material:tapiz lucha Tiempo:20'


Instalación  óptima: tapiz


Situación inicial: Un jugador en el centro que será el que para y los demás fuera de la zona

Descripción:Comienza un jugador en el centro zona amarilla y los demás en la zona azul .Para pasar de la zona azul a la amarilla i viceversa hay que dar una voltereta e  la zona roja.Cuando el que para pilla a alguien la para



Final: