viernes, 15 de abril de 2016

Matar atados

Nombre del juego:matar atados                        Edades:10                                             
Nºparticipantes òptimo:30
Material:pelotas,cuerda                            Tiempo:15'
Intalación  òptima: pabellón
Situación incial: Separados por parejas atadas por los pies                                            
Descripción: Habrán barias pelotas, y el juego consiste en golpear con el balón a las parejas contrarias. Si te tocan tendrás que sentarte al suelo y si coges un balón desde el suelo y matas a alguien ,quedas vivo otra vez                     

Final:Cuando un de las parejas acaba con todas las demas

La bandera

Nombre del juego:   La bandera                     Edades:     10+                                          Nºparticipantes òptimo:20+
Material: petos conos                           Tiempo:30'

Intalación  òptima: espacio abierto

Situación incial:  El grupo se divide en dos y se delimita la base de cada grupo, es decir se proporciona una zona para cada equipo conocida por el equipo contrario donde deberá estar la bandera.                                           
 Descripción: Una vez colocadas las banderas de los equipos tienen que coger la bandera contraria y llevarla a su base antes de que nadie del otro equipo lo toque.               

Final:El equipo que más veces ha conseguido llevar la bandera contraria a su base, teniendo su también allí gana.
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Moros y cristianos

Nombre del juego: Moros y cristianos                     Edades:+5                                               
Nºparticipantes òptimo:10+
Material:                            Tiempo:15'
Intalación  òptima: pabellón
Situación incial: 2 equipos uno enfrente del otro                                            
Descripción:  Empieza uno del equipo y se dirige al campo de los otros que esperan tras la línea, con la mano abierta. El niño toca las manos de todos y sólo pica la mano de un contrario que deberá perseguir. Si la atrapa antes de llegar a su territorio quedará eliminado. Ahora le tocará a otro equipo.                    

Final:Cuando acaba el tiempo
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El tesoro

Nombre del juego:El tesoro                        Edades: +10                                            
 Nº participantes òptimo:10+
Material: balon                         Tiempo:30'
Instalación  òptima
Situación inicial: La clase se divide en dos grupos, uno tiene su tesoro (pelota) en una esquina y el otro en la esquina opuesta                                             
Descripción: Habrá unas bases de limitadas con conos que los defensores no podrán acceder. Cuando comienza el juego, los participantes tienen que conseguir llevar a su base el tesoro del equipo rival, sin que nadie le arranque el pañuelo que les cuelga por detrás.                    

Final:cuando uno de los dos equipos consigue derotar al otro

Policias y ladrones

Nombre del juego: Policías y ladrones                       Edades: +10                                            
Nºparticipantes òptimo: 20
Material: folios                          Tiempo:20'
Intalación  òptima:pavellon
Situación incial:  Dos equipos uno a cada lado de la pista                             
 Descripción: Dos equipos uno de policías y el otro son ladrones.Los ladrones se esconderán e papel en alguna zona de su cuerpo y si son atrapados por algún policias tienen 10 segunos para encontrarle el papel ,si no lo consigue lo deja escapar.                  

Final:Cuando todos los ladrones són atrapados cambio de bando

Indiaca

Nombre del juego: India-ca                        Edades:+10                                              
Nºparticipantes òptimo: 10+
Material: indiaca                            Tiempo:30'
Instalación  òptima: voley playa
Situación inicial: 2 equipos minimo 5 personas                                         
 Descripción:El juego consiste en pasar la indiaca por encima de la red y que caiga en el campo contrario con tan solo un golpe por equipo                      

Final: Cuando el tiempo establecido termina
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El silbato

Nombre del juego:  El silbato                      Edades: +5                                            
Nºparticipantes òptimo:10+ 
Material: silbato                           Tiempo:15-20' 
Intalación  òptima: espacio amplio
Situación inicial: Un jugador se amaga con un silbato                                            
Descripción:  El jugador que se amaga con el silbato tiene que hacerlo sonar cada 10 segundos y los compañeros tendrán que encontrarlo.Si el sitio es cerrado la variante sera que los que buscan tienen que ir con los ojos vendados.                    
Final:Cuando el jugador es atrapado

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La charranca

Nombre del juego: La charranca                       Edades:+5                                               Nºparticipantes òptimo:5-10
Material:                            Tiempo:10'-15'


Intalación  òptima:piedras y tiza


Situación incial:   Proporcionar a cada grupo de entre 10 y 5 personas una tiza                                          
 Descripción: Los participantes dibujarán en el suelo 10 casillas distribuidas de forma vertical de modo que en cada casilla quepan ellos mismos dando un salto. En cada una de ellas pintarán un número. Desde la casilla base, lanzarán una piedra dentro de otra, y deberán saltar a la pata coja, recoger la piedra y volver a la casilla inicial. Así sucesivamente hasta llegar a la casilla número 10
Final:Cuando todos los jugadores lleguen al 10 Resultado de imagen de juego xarranca

Malabares

Nombre del juego:   Malabares                     Edades: 6+                                             
 Nºparticipantes òptimo: 

Material: pelota de malabares                            Tiempo: 
Intalación  òptima: espacio abierto
Situación incial:   Enseñaremos como se hace antes.                                       
Descripción:Utilizaremos tres pelotas de malabares peró comenzaremos con dosy un vez esté dominado pasaremos a las tres,el objetivo será aguantar 10 segundos sin que ninguna de las pelotas toque el suelo                       

Final:

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Arranca cebollas

Nombre del juego:  Arranca cebollas                      Edades:  +5                                             Nºparticipantes òptimo:10   o +

Material:                            Tiempo:10-15'

Intalación  òptima:pavellón

Situación incial: Todos los participantes se sientan en fila uno detrás de otro cogidos entre sí menos uno.                                            
 Descripción:El jugador que no está sentado tendra que estirar de el compañero que este sentado y tratar de arrancarlo de la fila,una vez que este es sacado se unirá a sacar a los demás compañeros.                
Final:cuando todos los jugadores són "arrancados "de la fila

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Pica paret

Nombre del juego:Pica la paret                        Edades: 4+                                             
Nºparticipantes òptimo:5+
Material:                            Tiempo:10'
Intalación  òptima.cualquiera
Situación incial:una la para y tiene que estar cara a la paret el resto se colocará a la mitad del campo                                            
Descripción: El jugador que la para cantará mirando hacia la paret un dos tres pica paret un dos tres ya !El resto de jugadores tendrá de tiempo para moverse hasta que acabe la canción un vez acaba el que para se girar, y el resto ha de quedarse quieto.Si el que par ve a alguein moverse volvera al principio.Una vez están cerca uno de los jugadores tocará en la espalda al que para y este tiene que salir corriendo y tocar a los que escapan                     
Final:cuando finalice el tiempo

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La muralla china

 Nombre del juego:   Muralla china                     Edades: 6+                                              Nºparticipantes òptimo:+10

Material:                            Tiempo:15' 
Intalación  òptima: espacio abierto o pavellón
Situación incial:  Uno la para y los demas en la linea de fondo                                            
Descripción:  Un jugador la pillarra este se colocara en la linea del medio campo si fuera un pavellón y no puede salirse de la linea para pillar.Los que són pillados saldráan desde la linea de fondo a la señal del monitor y estos han de pasar al oro lado,si són tocados por el que para se uniran a el de la mano sin poder solarse.                    
Final:Cuando todos los participantes son atrapados
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Matar

Nombre del juego:Matar                        Edades:+7                                             

  Nºparticipantes òptimo: 10 o más


Material:   pelota plástico blanda ,conos                        Tiempo:20'


Instalación : pabellón


Situación inicial: dos equipos mismos jugadores cada uno en su campo.   Se colocará un balón en el centro de la pista cuando en dinamizador pite o grite han de ir a buscarlo el primero que lo coja gozara dela primera posesión.                                          
Descripción:El juego consiste en golpear al rival con el balón desde tu area,si el rival es golpeado irá a la zona de muertos, tendrá la oportunidad de salvarse si mata a un rival.Si te golpean con el balón y antes de que caiga al suelo lo coges quedará eliminado el lanzador.

Final:Cuando todos los jugadores del equipo contrario són eliminadosResultado de imagen de juego matar pelota